上古卷轴OL跨平台联机进展:开发者透露技术调整中,未来可期

2025-05-25 17:36:01

在当今多平台游戏盛行的时代,《上古卷轴OL》作为Bethesda旗下最成功的MMORPG之一,其跨平台联机功能的缺失始终是玩家社区的讨论焦点。与《最终幻想14》《星际战甲》等同类型游戏相比,这款运营近十年的网游在平台互通方面似乎落后了一个身位。

近期Kinda Funny播客节目中,知名主持人格雷格·米勒就此问题直接对话游戏总监里奇·兰伯特和Zenimax Online Studios负责人马特·菲罗。开发者首次披露,团队正在为跨平台功能进行底层技术重构,这或许预示着泰姆瑞尔大陆即将迎来真正的全平台互联。

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技术总监兰伯特在访谈中坦言:'游戏最初架构设计于2007年,当时连双平台支持都是挑战,更不用说如今需要协调PC、Xbox、PlayStation等六大平台。我们正在重写部分核心代码,这是实现跨平台的基础工程。'

值得注意的是,微软'全平台Xbox'战略为开发团队提供了新机遇。菲罗特别指出:'统一的管理体系简化了平台间的技术协议,当所有版本都被视为Xbox生态系统的一部分时,跨平台的技术障碍会显著降低。'

随着2025年'虫群赛季'回归和子职业系统上线,《上古卷轴OL》将迎来史上最大规模的内容革新。开发者暗示,这些系统更新实际上也在为未来的跨平台功能铺路——新的技能架构需要兼容各平台的操作差异,而赛季制改版则可能包含跨平台进度同步机制。

虽然官方尚未给出明确时间表,但开发者'真心希望实现'的表态值得期待。资深玩家分析认为,考虑到《辐射76》已成功实现跨平台,同引擎的《上古卷轴OL》技术可行性已获验证,真正的挑战可能在于各平台运营商的商业协调。

目前可以确定的是,随着底层技术调整的推进,2025-2026年可能会成为《上古卷轴OL》跨平台联机的关键窗口期。届时,奈恩星的冒险者或许终将打破平台壁垒,实现真正的'全泰姆瑞尔在线'。

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